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Limites du produit pour le disque contenant le projet Blender

Fichier Blender perdu : Last Session, Autosave, .blend1

Comment récupérer un fichier Blender perdu ou non enregistré ?

Réponse courte

D'abord avec les sauvegardes de Blender : File › Recover › Last Session ouvre le quit.blend du dernier arrêt, File › Recover › Auto Save le fichier autosave après un plantage, et un .blend1 avec l'état précédent se trouve à côté des fichiers enregistrés. Ne quittez pas Blender avant d'avoir copié quit.blend, car chaque fermeture l'écrase.

Le constat

Blender a planté, a été fermé sans enregistrer, ou un fichier .blend a disparu.

Blender dispose de trois voies de récupération propres, à vérifier dans cet ordre. Si Blender a été fermé normalement, même sans enregistrer, le dernier état se trouve dans quit.blend dans le dossier temporaire ; « File › Recover › Last Session » l'ouvre. Si Blender a planté, « File › Recover › Auto Save… » cherche dans ce même dossier les fichiers dont le nom se termine par _autosave.blend, écrits par défaut toutes les deux minutes. Si un fichier enregistré a été écrasé, un .blend1 contenant l'état d'avant le dernier enregistrement se trouve à côté de lui. Dans l'interface française, le menu s'appelle « Fichier › Récupérer ».

01 / Classer

C'est probablement ce qui s'est passé

Déterminez d'abord ce qui s'est passé. Après une fermeture normale, la dernière session aide ; après un plantage, l'enregistrement automatique ; après un enregistrement malencontreux, le .blend1. L'emplacement du dossier temporaire figure dans les préférences sous « File Paths › Temporary Files » ; si rien n'y est indiqué, Blender utilise le répertoire temporaire du système. Ce n'est que lorsque le .blend et son .blend1 sont supprimés, la corbeille vidée et le dossier temporaire sans fichier correspondant que le disque lui-même devient un cas de récupération.

Les sauvegardes n'ont pas la même durée de vie. quit.blend est écrasé à chaque fermeture normale, donc aussi lorsque vous rouvrez puis refermez Blender. Le fichier d'enregistrement automatique n'est créé que si « Auto Save » est activé dans les préférences sous « Save & Load ». Le nombre de versions .blend1, .blend2 est fixé par « Save Versions », une seule par défaut. Et certains systèmes vident le répertoire temporaire au redémarrage ou au bout d'un certain temps.

Vérifiez le chemin, la corbeille et les sauvegardes sans écrire sur le support d'origine.

02 / Mesures immédiates

Voici comment vous protégez les données restantes

  1. 1

    Après la perte, ouvrez Blender une seule fois au plus et ne le refermez pas avant d'avoir vérifié « Recover › Last Session ».

  2. 2

    Copiez immédiatement les fichiers _autosave.blend correspondants et quit.blend du dossier temporaire vers un autre emplacement.

  3. 3

    Copiez le .blend1 du dossier du projet et ne changez l'extension en .blend que sur la copie.

  4. 4

    Enregistrez chaque version récupérée sous un nouveau nom au lieu de remplacer un fichier existant.

A éviter maintenant

Ne redémarrez pas l'ordinateur et ne videz pas les fichiers temporaires tant que le fichier d'enregistrement automatique n'est pas mis à l'abri. N'enregistrez pas la scène ouverte sous l'ancien nom : chaque enregistrement décale le .blend1 et remplace l'état dont vous avez besoin. Et n'ouvrez pas puis ne fermez pas Blender plusieurs fois pour tester, car chaque fermeture normale écrase quit.blend.

03 / Scanner

La méthode doit correspondre à la source

Supports exFAT, NTFS et FAT16/FAT32 stables et lisibles ou images IMG, DD, RAW, BIN non compressées.

Les exports non confirmés portent l'extension .UNVERIFIED.

File Recovery Hero récupère des photos, vidéos et fichiers audio depuis des supports exFAT, NTFS et FAT16/FAT32 lisibles et des images IMG, DD, RAW et BIN non compressées, en lecture seule dans tous les cas. Les fichiers .blend ne font pas partie des formats proposés, et le programme ne répare pas une scène endommagée. En revanche, des textures externes, photos de référence ou vidéos manquantes dans des formats pris en charge peuvent être recherchées sur un tel disque.

Volumes bruts, MBR/GPT et limites du produit

04 / Résultat

Comment reconnaître une restauration utilisable

Ouvrez le fichier récupéré et vérifiez plus que la vue 3D : scènes, modificateurs, animation et réglages de rendu. S'il manque des textures, images ou vidéos, elles n'étaient pas empaquetées mais liées de l'extérieur ; « File › External Data › Report Missing Files » les liste. Comparez aussi la date de modification et les dernières étapes de travail : une version autosave ou .blend1 est un état plus ancien.

Conservez la source jusqu'à disposer de deux copies vérifiées. Un aperçu ne suffit pas.

Sources et notes techniques

Questions fréquemment posées

Questions sur cette affaire

Peut-on récupérer ces fichiers dans ce cas ?+

Blender dispose de trois voies de récupération propres, à vérifier dans cet ordre. Si Blender a été fermé normalement, même sans enregistrer, le dernier état se trouve dans quit.blend dans le dossier temporaire ; « File › Recover › Last Session » l'ouvre. Si Blender a planté, « File › Recover › Auto Save… » cherche dans ce même dossier les fichiers dont le nom se termine par _autosave.blend, écrits par défaut toutes les deux minutes. Si un fichier enregistré a été écrasé, un .blend1 contenant l'état d'avant le dernier enregistrement se trouve à côté de lui. Dans l'interface française, le menu s'appelle « Fichier › Récupérer ». Le résultat dépend de ce qui reste lisible sur la source.

Que dois-je éviter avant le scan ?+

Ne redémarrez pas l'ordinateur et ne videz pas les fichiers temporaires tant que le fichier d'enregistrement automatique n'est pas mis à l'abri.

Le logiciel écrit-il sur ma carte mémoire ?+

Non. Votre carte mémoire est uniquement lue. Rien n'y est enregistré.

Comment reconnaître un résultat complet ?+

Ouvrez le fichier récupéré et vérifiez plus que la vue 3D : scènes, modificateurs, animation et réglages de rendu.

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