Produktgrenzen für das Laufwerk mit dem Blender-Projekt
Blender-Datei weg: Last Session, Autosave, .blend1
Wie hole ich eine verlorene oder nicht gespeicherte Blender-Datei zurück?
Kurzantwort
Zuerst mit Blenders eigenen Sicherungen: File › Recover › Last Session öffnet die quit.blend vom letzten Beenden, File › Recover › Auto Save die Autosave-Datei nach einem Absturz, und neben gespeicherten Dateien liegt eine .blend1 mit dem vorherigen Stand. Beende Blender nicht erneut, bevor du quit.blend gesichert hast, denn jedes Beenden überschreibt sie.
Der Befund
Blender ist abgestürzt, wurde ohne Speichern beendet, oder eine .blend-Datei ist weg.
Blender kennt drei eigene Rettungswege, die du in dieser Reihenfolge prüfst. Wurde Blender regulär beendet, auch ohne zu speichern, liegt der letzte Zustand in quit.blend im temporären Ordner; „File › Recover › Last Session“ öffnet ihn. Ist Blender abgestürzt, sucht „File › Recover › Auto Save…“ im selben Ordner nach Dateien, deren Name auf _autosave.blend endet — standardmäßig alle zwei Minuten geschrieben. Wurde eine gespeicherte Datei überschrieben, liegt neben ihr eine .blend1 mit dem Stand vor dem letzten Speichern. In der deutschen Oberfläche heißt das Menü „Datei › Wiederherstellen“.
01 / Einordnen
Was wahrscheinlich passiert ist
Ordne zuerst zu, was passiert ist. Nach einem regulären Beenden hilft die letzte Sitzung, nach einem Absturz die automatische Speicherung, nach einem versehentlichen Speichern die .blend1. Wo der temporäre Ordner liegt, zeigen die Einstellungen unter „File Paths › Temporary Files“; ist dort nichts eingetragen, nutzt Blender das Temp-Verzeichnis des Systems. Erst wenn die .blend samt .blend1 gelöscht ist, der Papierkorb leer ist und im Temp-Ordner nichts Passendes liegt, wird das Laufwerk selbst zum Rettungsfall.
Die Sicherungen haben unterschiedliche Lebensdauern. quit.blend wird bei jedem regulären Beenden überschrieben, also auch dann, wenn du Blender danach noch einmal öffnest und wieder schließt. Die Autosave-Datei entsteht nur, solange „Auto Save“ in den Einstellungen unter „Save & Load“ aktiv ist. Die Zahl der .blend1-, .blend2-Fassungen legt „Save Versions“ fest, standardmäßig eine. Und manche Systeme leeren das Temp-Verzeichnis beim Neustart oder nach einiger Zeit.
Prüfe den letzten Pfad, Zielordner und Backups. Schreibe nichts auf den betroffenen Datenträger.
02 / Sofortmaßnahmen
So schützt du die verbliebenen Daten
- 1
Öffne Blender nach dem Verlust höchstens einmal und schließe es nicht wieder, bevor du „Recover › Last Session“ geprüft hast.
- 2
Kopiere passende
_autosave.blend-Dateien undquit.blendsofort aus dem Temp-Ordner an einen anderen Ort. - 3
Kopiere die
.blend1aus dem Projektordner und ändere nur bei der Kopie die Endung auf.blend. - 4
Speichere jede zurückgeholte Fassung unter einem neuen Namen, statt eine vorhandene Datei zu ersetzen.
Starte den Rechner nicht neu und leere keine temporären Dateien, solange die Autosave-Datei noch nicht gesichert ist. Speichere die geöffnete Szene nicht über den alten Namen — jedes Speichern schiebt die .blend1 weiter und ersetzt den Stand, den du brauchst. Und öffne und schließe Blender nicht mehrfach zum Testen, denn jedes reguläre Beenden überschreibt quit.blend.
03 / Scan
Die Methode muss zur Quelle passen
Für stabil lesbares exFAT, NTFS und FAT16/FAT32 oder unkomprimierte IMG-, DD-, RAW- und BIN-Images.
Die Formatstruktur wird geprüft. Unbestätigte Exporte tragen .UNVERIFIED.
File Recovery Hero rettet Fotos, Videos und Audio aus lesbaren exFAT/NTFS/FAT16/FAT32-Datenträgern und unkomprimierten IMG-, DD-, RAW- und BIN-Images, jeweils ausschließlich lesend. .blend-Dateien gehören nicht zur Formatauswahl, und eine beschädigte Szene repariert das Programm nicht. Fehlende externe Texturen, Referenzfotos oder Videos in unterstützten Formaten lassen sich dagegen von einem solchen Laufwerk suchen.
04 / Ergebnis
Woran du eine brauchbare Wiederherstellung erkennst
Öffne die zurückgeholte Datei und prüfe mehr als den Viewport: Szenen, Modifikatoren, Animation und Render-Einstellungen. Fehlen Texturen, Bilder oder Videos, waren sie nicht eingepackt, sondern extern verknüpft; „File › External Data › Report Missing Files“ listet sie auf. Vergleiche außerdem Änderungsdatum und letzte Arbeitsschritte — eine Autosave- oder .blend1-Fassung ist ein älterer Stand.
Bewahre die Quelle bis zu zwei geprüften Kopien auf. Eine Vorschau allein genügt nicht.
Quellen und technische Hinweise
Häufige Fragen
Fragen zu diesem Fall
Kann das Laufwerk mit dem Blender-Projekt in diesem Fall gerettet werden?+
Blender kennt drei eigene Rettungswege, die du in dieser Reihenfolge prüfst. Wurde Blender regulär beendet, auch ohne zu speichern, liegt der letzte Zustand in quit.blend im temporären Ordner; „File › Recover › Last Session“ öffnet ihn. Ist Blender abgestürzt, sucht „File › Recover › Auto Save…“ im selben Ordner nach Dateien, deren Name auf _autosave.blend endet — standardmäßig alle zwei Minuten geschrieben. Wurde eine gespeicherte Datei überschrieben, liegt neben ihr eine .blend1 mit dem Stand vor dem letzten Speichern. In der deutschen Oberfläche heißt das Menü „Datei › Wiederherstellen“. Entscheidend bleibt, was auf der Quelle noch lesbar ist.
Was sollte ich vor dem Scan vermeiden?+
Starte den Rechner nicht neu und leere keine temporären Dateien, solange die Autosave-Datei noch nicht gesichert ist.
Wird auf meine Speicherkarte geschrieben?+
Deine Speicherkarte wird nur gelesen. Nichts wird darauf gespeichert.
Woran erkenne ich ein vollständiges Ergebnis?+
Öffne die zurückgeholte Datei und prüfe mehr als den Viewport: Szenen, Modifikatoren, Animation und Render-Einstellungen.