Límites del producto para la unidad con el proyecto de Blender
Archivo de Blender perdido: Last Session, Autosave, .blend1
¿Cómo recupero un archivo de Blender perdido o sin guardar?
Respuesta breve
Primero con las copias del propio Blender: File › Recover › Last Session abre el quit.blend del último cierre, File › Recover › Auto Save el archivo autosave tras un fallo, y junto a los archivos guardados hay un .blend1 con el estado anterior. No cierres Blender antes de copiar quit.blend, porque cada cierre lo sobrescribe.
Lo que ocurre
Blender se bloqueó, se cerró sin guardar, o ha desaparecido un archivo .blend.
Blender tiene tres vías de recuperación propias que conviene revisar en este orden. Si Blender se cerró de forma normal, aunque fuera sin guardar, el último estado está en quit.blend dentro de la carpeta temporal; «File › Recover › Last Session» lo abre. Si Blender se bloqueó, «File › Recover › Auto Save…» busca en esa misma carpeta archivos cuyo nombre termina en _autosave.blend, que por defecto se escriben cada dos minutos. Si se sobrescribió un archivo guardado, junto a él hay un .blend1 con el estado anterior al último guardado. En la interfaz en español, el menú se llama «Archivo › Recuperar».
01 / Clasificar
Que es probablemente lo que pasó
Aclara primero qué ha pasado. Tras un cierre normal ayuda la última sesión; tras un bloqueo, el guardado automático; tras un guardado por error, el .blend1. La ubicación de la carpeta temporal aparece en las preferencias, en «File Paths › Temporary Files»; si no hay nada indicado, Blender usa el directorio temporal del sistema. Solo cuando el .blend y su .blend1 están borrados, la papelera vacía y en la carpeta temporal no hay nada que encaje, la propia unidad pasa a ser un caso de recuperación.
Las copias no duran lo mismo. quit.blend se sobrescribe en cada cierre normal, también cuando vuelves a abrir Blender y lo cierras otra vez. El archivo de guardado automático solo se crea mientras «Auto Save» está activo en las preferencias, en «Save & Load». El número de versiones .blend1, .blend2 lo fija «Save Versions», una sola por defecto. Y algunos sistemas vacían el directorio temporal al reiniciar o pasado un tiempo.
Revise la ruta, la papelera y las copias sin escribir en el soporte original.
02 / Medidas inmediatas
Así se protegen los datos restantes
- 1
Tras la pérdida, abre Blender como mucho una vez y no lo cierres antes de haber revisado «Recover › Last Session».
- 2
Copia de inmediato a otro lugar los archivos
_autosave.blendque correspondan yquit.blendde la carpeta temporal. - 3
Copia el
.blend1de la carpeta del proyecto y cambia la extensión a.blendsolo en la copia. - 4
Guarda cada versión recuperada con un nombre nuevo en lugar de sustituir un archivo existente.
No reinicies el ordenador ni vacíes los archivos temporales mientras el archivo de guardado automático no esté a salvo. No guardes la escena abierta con el nombre antiguo: cada guardado desplaza el .blend1 y sustituye el estado que necesitas. Y no abras y cierres Blender varias veces para probar, porque cada cierre normal sobrescribe quit.blend.
03 / Escanear
El método debe coincidir con la fuente.
Soportes exFAT, NTFS y FAT16/FAT32 estables y legibles o imágenes IMG, DD, RAW y BIN sin comprimir.
Los archivos no confirmados llevan la extensión .UNVERIFIED.
File Recovery Hero recupera fotos, vídeos y audio de soportes exFAT, NTFS y FAT16/FAT32 legibles y de imágenes IMG, DD, RAW y BIN sin comprimir, siempre en modo de solo lectura. Los archivos .blend no forman parte de la selección de formatos, y el programa no repara una escena dañada. En cambio, en una unidad así se pueden buscar texturas externas, fotos de referencia o vídeos que falten, siempre que estén en formatos admitidos.
04 / Resultado
Cómo reconocer una restauración utilizable
Abre el archivo recuperado y revisa algo más que la vista 3D: escenas, modificadores, animación y ajustes de render. Si faltan texturas, imágenes o vídeos, no estaban empaquetados sino vinculados desde fuera; «File › External Data › Report Missing Files» los enumera. Compara también la fecha de modificación con los últimos pasos de trabajo: una versión autosave o .blend1 es un estado anterior.
Conserve el soporte hasta tener dos copias verificadas. Una vista previa no basta.
Fuentes y notas técnicas
Preguntas frecuentes
Preguntas sobre este caso
¿Se pueden recuperar estos archivos en este caso?+
Blender tiene tres vías de recuperación propias que conviene revisar en este orden. Si Blender se cerró de forma normal, aunque fuera sin guardar, el último estado está en quit.blend dentro de la carpeta temporal; «File › Recover › Last Session» lo abre. Si Blender se bloqueó, «File › Recover › Auto Save…» busca en esa misma carpeta archivos cuyo nombre termina en _autosave.blend, que por defecto se escriben cada dos minutos. Si se sobrescribió un archivo guardado, junto a él hay un .blend1 con el estado anterior al último guardado. En la interfaz en español, el menú se llama «Archivo › Recuperar». El resultado depende de lo que siga siendo legible en el origen.
¿Qué debo evitar antes de la exploración?+
No reinicies el ordenador ni vacíes los archivos temporales mientras el archivo de guardado automático no esté a salvo.
¿El escaneo escribe en mi tarjeta de memoria?+
No. Tu tarjeta de memoria solo se lee. No se guarda nada en ella.
¿Cómo reconozco un resultado completo?+
Abre el archivo recuperado y revisa algo más que la vista 3D: escenas, modificadores, animación y ajustes de render.
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